Cómo funciona todo — una sección por pestaña. Todas las horas son MSK (UTC+3).
1Inicia sesión con tu correo: recibes un enlace de un solo uso, no hay contraseñas.
2Crea tu carta de jugador: apodo, posición, plataforma, atributos. Los atributos los pones tú — hasta que no se jueguen partidos contigo, la carta aparece marcada como sin verificar, y eso lo ve todo el mundo.
3Luego hay dos caminos: apúntate a la sesión de alguien en la página Noche — o crea la tuya e invita a gente.
El feed de eventos de hoy: sesiones y partidos de clubes. La marca «ahora» muestra qué ya está en marcha y qué viene después. Las cartas se distinguen por color según el tipo: azul lavanda — mixto, cian — Rush, dorado — partido de club.
Filtros bajo los botones: «hay sitio» oculta las sesiones llenas, «casi completas» ordena por ocupación, los iconos de plataforma dejan solo PS5 / Xbox / PC — las sesiones cross-play pasan cualquier filtro, ahí entra todo el mundo.
Cada equipo de la carta tiene su propia fila de ocupación: ves dónde encajar, no solo el total.
«Crear sesión» → formato (11v11 o Rush 5v5 — cuatro jugadores de campo, porteros controlados por la IA), nombre, hora de inicio en MSK (UTC+3), formación. «Club en el juego» es el nombre del club que los jugadores buscan dentro del propio EA FC para solicitar entrar.
«Mixto — 2 equipos»: una sesión con 22 (u 8) plazas, los dos equipos se llenan aquí mismo y juegan entre sí. «Tu propio equipo» — una sola plantilla que luego busca rivales (ver «Tu equipo»).
Ocupa una posición con un clic — en el campo o en la lista. Un segundo clic en tu propia posición la libera. Cuando todas las plazas están ocupadas se abre una lista de espera: siempre hay alguien que se cae antes del saque inicial, y el organizador necesita suplentes listos.
«Cerrar inscripción» está desactivado por defecto — los rezagados pueden coger una plaza incluso después del inicio. Si necesitas tiempo para el reparto de equipos, ponlo para que cierre 5–30 minutos antes del inicio.
«Solo por invitación» — el feed muestra una carta sellada sin nombre ni club. Se entra únicamente con el enlace de invitación: cópialo en la página de la sesión y mándaselo a los tuyos. El enlace es el pase.
1Crea una sesión con la opción «Tu propio equipo» — se llena una sola plantilla, sin segundo bando.
2En la página de la sesión añade ventanas horarias (MSK, UTC+3) en las que tu equipo está listo para jugar. Añade tantas como quieras — 21:00, 22:00, 23:00.
3Tu equipo aparece en la pizarra «Equipos de esta noche» en Partidos. El organizador de otro equipo ya formado reserva tu ventana libre con el botón «Jugar a las 21:00» — el emparejamiento queda fijado, los dos equipos ven al rival en esa ventana.
Se cayeron los planes — cualquiera de las partes libera la reserva en la página de la sesión. Solo el organizador de un equipo ya formado puede reservar ventanas: reúne primero tu plantilla.
Un club es una plantilla permanente con su propia página: tag, plataforma, descripción, reclutamiento. Se entra por solicitud, que revisa el capitán o el vicecapitán. Solo puedes estar en un club a la vez.
«Partidos» es la pizarra de equipos, la bolsa de clubes y la cola de esta noche. Los desafíos entre clubes los envían capitanes y vicecapitanes: como anuncio en la bolsa o como desafío directo desde la página del club rival (tiene 30 minutos para responder).
Una parte introduce el resultado, la otra lo confirma — el partido queda marcado «confirmado por el rival». El sistema no verifica capturas de pantalla y no finge que puede hacerlo: la confirmación es siempre la decisión de un rival de carne y hueso. Si no estás de acuerdo — abre una disputa; su resolución se marca «revisado por el árbitro».
Un torneo se crea con un formato (grupos + eliminatorias o cuadro directo), número de equipos y hora de inicio. Los clubes se inscriben. Tras el sorteo aparecen las tablas de grupos (PJ · PG · PE · PP · G · Pts) y el cuadro de eliminatorias — se desplaza en horizontal, los nodos sin pareja llevan la etiqueta «Ganador de cuartos n.º 3».
Los resultados de torneo siguen las mismas reglas que los amistosos: una parte introduce, la otra confirma.
La sección Jugadores tiene tres pestañas: todas las cartas de jugador con filtros, anuncios de «se buscan jugadores» y quién está libre esta noche.
Una pizarra es un campo con una formación y flechas para el análisis: colocación, movimiento con y sin balón, presión. Los cuatro tipos de flecha se distinguen por el patrón de trazo y la punta, no solo por el color — el esquema se lee también en blanco y negro.
Sube una foto — obtén los parámetros para el editor de caras del juego: unos 25 de los 40 valores se calculan a partir de la foto, el resto llevan un asterisco, la foto no puede aportarlos. Aplicarlos en el juego es manual — la plataforma no se conecta al juego.
Privacidad: los bytes se analizan en la memoria del servicio y se descartan junto con la petición. La foto no se escribe en disco ni acaba en tu perfil — solo se guardan los números.
«General» — toda la plataforma: para buscar gente y quedar. «Club» — solo tu plantilla. «Directos» — uno a uno, se inicia desde la página de un jugador. La mayor parte de la conversación es en ruso — la comunidad es rusohablante.
Cómo trata la plataforma tus datos — en la política de privacidad.
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