Как всё устроено — по разделу на каждую вкладку. Время везде московское (мск).
1Войдите по почте: на неё придёт одноразовая ссылка, паролей нет.
2Создайте карточку игрока: ник, позиция, платформа, атрибуты. Атрибуты вы выставляете сами — пока за вас не сыграно матчей, карточка помечена как непроверенная, это видят все.
3Дальше два пути: запишитесь на чей-то сбор на «Вечере» — или создайте свой и позовите людей.
Лента событий на сегодня: сборы, клубные матчи. Засечка «сейчас» показывает, что уже идёт, а что впереди. Карточки различаются цветом по типу: барвинковый — солянка, циан — раш, золото — клубный матч.
Фильтры под кнопками: «есть место» прячет заполненные сборы, «почти собраны» сортирует по заполненности, значки платформ оставляют PS5 / Xbox / PC — кроссплейные сборы проходят любой фильтр, туда пускают всех.
У каждой команды в карточке своя строка заполнения: видно, куда вписываться, а не только общий счёт.
«Создать сбор» → формат (11×11 или Раш 5×5 — четыре полевых, вратари-боты), название, время начала по мск, схема. «Клуб в игре» — название клуба, который игроки найдут в поиске самой FC и подадут заявку туда.
«Солянка — 2 команды»: один сбор на 22 (или 8) мест, обе команды набираются здесь же и играют между собой. «Своя команда» — один состав, который потом ищет соперников (см. раздел «Своя команда»).
Позиция занимается в один клик — на поле или в списке. Повторный клик по своей позиции освобождает её. Когда все места заняты, открывается лист ожидания: кто-то обязательно отвалится перед стартом, и организатору нужен готовый список замен.
«Закрыть запись» по умолчанию выключено — опоздавшие могут занять слот и после стартового свистка. Если нужно время развести составы, поставьте закрытие за 5–30 минут до начала.
«По приглашению» — в ленте сбор виден запечатанной карточкой без названия и клуба. Вход только по ссылке-приглашению: скопируйте её на странице сбора и киньте своим. Ссылка и есть пропуск.
1Создайте сбор с составом «Своя команда» — соберётся один состав, без второй стороны.
2На странице сбора добавьте окна: время по мск, когда команда готова играть. Окон может быть несколько — хоть 21:00, 22:00 и 23:00.
3Команда появится в «Матчах» на доске «Команды на вечер». Организатор другой собранной команды бронирует ваше свободное окно кнопкой «Сыграть в 21:00» — пара на матч готова, у обеих команд окно показывает соперника.
Сорвалось — бронь снимается любой из сторон на странице сбора. Бронировать окна может только организатор своей собранной команды: сначала соберите состав.
Клуб — постоянный состав со своей страницей: тег, платформа, описание, набор. Вступление — заявкой, её разбирает капитан или зам. Состоять можно только в одном клубе.
«Матчи» — доска команд, биржа клубов и очередь вечера. Клубные вызовы отправляют капитаны и замы: объявлением на бирже или прямым вызовом со страницы клуба-соперника (у того 30 минут на ответ).
Счёт вносит одна сторона, вторая подтверждает — у матча статус «подтверждено соперником». Система не проверяет скриншоты на подлинность и не притворяется, что умеет: подтверждение — всегда решение живого соперника. Несогласны — открывайте спор, его решение помечается «проверено судьёй».
Турнир создаётся с форматом (группы + плей-офф или сразу сетка), числом команд и временем старта. Заявки подают клубы. После жеребьёвки появляются таблицы групп (И · В · Н · П · М · О) и сетка плей-офф — она листается горизонтально, узлы без пары подписаны «Победитель 1/4 №3».
Счёт матчей турнира живёт по тем же правилам, что и товарищеские: внесла одна сторона — подтвердила другая.
Раздел «Игроки» — три вкладки: карточки всех игроков с фильтрами, объявления «ищут игроков» и свободные сегодня.
Доска — поле со схемой и стрелками для разбора: расстановка, движение с мячом и без, прессинг. Четыре типа стрелок различаются пунктиром и наконечником, а не только цветом — схему видно и в чёрно-белом. Позиции подписаны по-русски: ВРТ, ЦЗ, ЦОП, ФРВ и так далее.
Загружаете фото — получаете параметры для игрового редактора лица: примерно 25 из 40 значений считаются по фото, остальные помечены звёздочкой, их фото не даёт. Применять в игре — руками, площадка в игру не заходит.
Приватность: байты анализируются в памяти сервиса и отбрасываются вместе с запросом. Фото не пишется на диск и не попадает в профиль — сохраняются только числа.
«Общий» — вся площадка: ищем людей и договариваемся. «Клуб» — только ваш состав. «Личные» — переписка один на один, начинается кнопкой на странице игрока.
Как площадка обращается с вашими данными — в политике персональных данных.
Нашли баг, есть идея или вопрос, которого здесь нет — пишите: mediadad@yandex.ru.
FastCup — независимое сообщество игроков. Не связано с EA SPORTS.